Le continent du Sylmar est composé de quatre ensembles géographiques : le Kelnor, l’Astérie, le Seldarenne et l’Estrianne.

Le Kelnor est une région hostile : les orcs prospèrent dans leurs royaumes de la Terre de Grock au sud-est. A l'ouest, se trouvent des Formiens. Au nord-est du Kelnor, se trouvent de sombres espaces, berceau des nations maudites du monde, dont les Terres de Cendres qui sont recouvertes d’un nuage noir permanent (que l’on dit résultat de batailles magiques). Ces terres abriteraient de vastes nécropoles et autres témoignages indicibles de la mort ainsi que des peuplades sous l’influence du chaos dans la partie le plus à l'Est. Au Nord du Kelnor, on troupe des steppes, seules terres non-glacées du Neveltic (un autre continent). Elles est peuplée par des centaures, des hommes bêtes et de rudes peuplades humaines.

L'Astérie est une terre fertile et au climat doux. Dans sa partie sud se trouve la Fédération Andarienne. Neuf royaumes composent cette fédération, essentiellement peuplée d’humains. Elle est bordée à l’est par l’île de l’Atriaterre où se trouve un royaume majeur Elfe (Les Queslairs, elfes de grande taille (1,80 m environ), proches de la race des elfes gris) et au nord la plaine Vanissienne qui est peuplée d’humains regroupés en royaumes indépendants dont la détestable Hégémonie de Glasfeild. Au delà, vers le Nord, se trouvent les Terres de Hagenn qu’habitent d’importantes tribus nomades et barbares. La Désolation Argilienne abrite un peuple mystérieux, celui des Angulars. Une civilisation humaine de nécromants a trouvé refuge dans le désert de Bleussine s'opposant au peuple de Hagenn. A l'Ouest se trouve le royaume du Sardolian, forestier et très peu peuplé ainsi que l'Equinacosse peuplée de gnomes trapus organisés en clan.

L’Estrianne est une terre très peuplée, fertile et riche comme l'Astérie. Au nord l’empire d’Asylium est habité par les humano-spynales, êtres humains aux caractéristiques exceptionnelles issues d'un lointain aservissement par le chaos. Les Kaldars à l’est, vivent dans le Directoire Kalorien un pays très organisé, très industrieux et contrôlant tout ce qui se passe dans leurs frontières pour le bien de leur peuple. Au sud de l’Estrianne cohabitent difficilement Omens (sorte de centaures reptiliens), Slaads et humains. De nombreux royaumme non-humain bordent l'Est.

Le continent du Sud du Sylmar se décompose en trois parties : le Seldarenne Ouest, le Seldarenne Est et au sud l’Arkedian.
La partie septentrionnale du Seldarenne Ouest, portant le nom d’Arboria, est composée d’une vaste forêt à l’Ouest et de terres vallonnées à l’est, abritant différents peuples : des gobelins, des orcs, des colonies humaines et des elfes queslairs (demeurant dans la cité de Qwadrissian). En de multiples lieux, l’empire de ruines porte la trace d’une mystérieuse civilisation dont jamais personne n'est revenue. Plus à l’Est se trouve le Sestirian, région rendu très hostile par la présence de plantes carnivores géantes. Dans la pointe Nord Est du Sestirian, la Ceritide est un royaume de petits elfes, les Kalandrisses, reconnaissables par leurs oreilles de taille importante et leur comportement tribal. Plus au sud, se trouve l’Empire des Sept Monoliths, formé de huit royaumes humains rivaux de la Fédération Andarienne. Au sud de cet empire, le Darkan est un puissant royaume nain, constitué autour de Délyrvit, la cité cyclone. La Skacidie se compose au nord de royaumes humains (résultat de croisades) et au sud d'une alliance de peuples mauvais (chaos, troglodytes, orc, gobelinoïdes, drows et morts Vivants) qui défendent la cité sainte (pour les humains bons) de Tanis.
Le Seldarenne Est est composé (à l'ouest) de déserts formant de nombreux royaumes humains mais aussi un Thri-Kreen. Sur la côte Est on finit sur des terres sauvages couvertes de forêts vierges et le royaume des octhotropes. Au nord, se trouve des jungles régis par les royaumes d'Aswan et un royaume humain insulaire le Shrikann.
L'Arkedian est composé en son centre d'un plateau rocheux gigantesque. Des falaises de plus de deux mille mètres le ceinturent entièrement. Il abrite une mer intérieure d’eau douce : la mer effondrée. Seules des cultures tribales vivent au bord de cette mer comme les Aqnotides (des gnomes marins qui vivent dans des villages construits sur le dos de gigantesques tortues). Ces falaises aussi abritent des jungles et déserts inexplorées. La cote Ouest est occupée par des forets inextricables habités par des cultures tribales. La cote sud abrite des royaumes Yuan-ti, Troll ainsi qu'un empire humain à la culture totalement étrangère à celle plus classique nord. A la pointe Est se trouve la gorge de Seldrinne qui est peuplé par de fières Halflings vivant dans les falaises.

En pleine océan, au sud de l’Arkédian se trouve l’ile d’Oréal qui abritent le royaume des Amazones où de multiples cultures cohabitent.